Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

3DS Max i Reactor Script

[es] :: 3D modelovanje :: 3DS Max i Reactor Script

[ Pregleda: 1773 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

rex1825

Član broj: 90043
Poruke: 115
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+1 Profil

icon 3DS Max i Reactor Script06.05.2010. u 21:53 - pre 169 meseci
Imam mali problem, ali nikako da mi padne na pamet pravo resenje...

Prvo, skripte u Maxu nisam nesto preterano radio, ali mi nije problem da naucim, uostalom to je vid programiranja, a meni to i da kazem ide... Ono sto mene zanima, tj vidjao sam na youtube da su ljudi uspevali, kako u 3DS Reactor-u kontrolisati promenljive u realnom vremenu?

Recimo da hocu da napravim jednostavan autic... sve sto mi treba je jedna kocka kao telo, po jedna kocka na sakom tocku kao osovina, i tockovi... tocak i osovinu spojim sa RCarWheelConstant, osovinu i telo spojim sa RPrismaticConstant i RSpring dodelim im neku tezinu i gotovo... ali posle svega toga, jedino sto mogu uraditi jeste da nateram da ide napred i nazad, naravno sa prekidom, tj kada pokrenem reaktor, ili stoji, ili ide napred ili ide nazad...

Eksperimentisanjem sam dosao da u RCarWheelConstant onaj je Velocity krajnja brzina koju postize taj tocak, a Gain jacina ubrzanja da kazem, u RPrismaticConstant je bitan onaj Limited zbog pomeranja tocka, ali nikako da pogodim u RSpring kako podesiti one tri vrednosti da auto ne bude pre tvrd ili da se mnogo ljulja! Jel postoji neka formula prema tezini ili slicno? Naravno, kad jednom postavim sve to, bez prekidanja reactor-a ne mogu nista da promenim, takodje ne mogu, npr, prednje tockove da okrecem levo desno, jer cim nesto promenim, auto se razleti i sl... kako to izvesti...

Uspreo sam da odradim animaciju, koja traje recimo 1000 frameova, a da u toj animaciji vozilo usporava, ubrzava staje ide u nazad, ali nikako levo desno, i naravno nista nije bilo u realnom vremenu, nego podesim vozilo, pustim da reactor odradi animaciju, onda vidim gde zelim da promenim nesto, pa promenim konstante, ali ne diram tela, pa pustim da reactor opet odradi animaciju, ali od frame-a od kojeg zelim promenu, i sve tako... kako to raditi tokom samog rada reactora? ...najvise me muci kod postavljenog vozila kako zakrenuti prednje tockove levo i desno!?!

Drugo, predpostavljam da je odgovor na sve ovo gore Script, ali gde da nadjem neku dobru knjizicu ili slicno da malo bolje pogledam to sve...

Nasao sam ovaj Script, pomocu kojeg dobijas joystick kao mali plugin, e sad, kako dodeliti toj scripti da menja vrednosti tokom rada reactora, ili uopste, kako dozvoliti toj skripti da radi za vreme reactor-a?

xControls = 0

rollout xValues "Pos"
(
spinner xDir "X" range:[-50,50,0]
spinner yDir "Y" range:[-50,50,0]

on xValues close do
(
destroyDialog xControls
)

)
createDialog xValues 100 70

rollout xControls "rollout"
(

checkButton btn "" checked: false width:10 height:10 pos:[45,45]

on xControls mousemove xPos do
(
mouseNewPos = xPos

if btn.checked == on do
(
lastPos = mouseNewPos - [5,5]
btn.pos = lastPos

xValues.xDir.value = (((mouseNewPos.y)-50)*-1)
xValues.yDir.value = (mouseNewPos.x)-50
)
)

on btn rightClick do
(
btn.pos = [45,45]
btn.checked = off
xValues.xDir.value = 0
xValues.yDir.value = 0
)

)
createDialog xControls 100 100


...evo sto sam se zezao malo juce, i napravio neke eksperimente, razlika u vuci (4WD vs FWD vs RWD):
http://www.youtube.com/watch?v=5VhfHR0teFU

...a ovde je auto na preprekama sa zadnjom vucom:
http://www.youtube.com/watch?v=DfDNQJExAlA

A zanima me kako postici ovo?
http://www.youtube.com/watch?v=ccYTewFVTAU

Unapred hvala...


...King of the Road is back...
( custom made BMW 760i E38 08' )

GT4 Fully Playable on PC, with pcsx2, check my game:
http://www.youtube.com/watch?v=eqj7zM_d8NI
http://www.youtube.com/watch?v=PgAEvBEPHbE
http://www.youtube.com/watch?v=WDxSfLajfAQ
 
Odgovor na temu

LuckyBug
Beograd

Član broj: 70474
Poruke: 173
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+5 Profil

icon Re: 3DS Max i Reactor Script07.05.2010. u 02:05 - pre 169 meseci
Vise ces koristi imati da to rucno izrigujes nego da koristis praistorijski reaktor.
Osim toga imas gotove rig-ove po netu za kola pa ih prouci, cemu cekanje na simulaciju kad moze u realtime.
 
Odgovor na temu

rex1825

Član broj: 90043
Poruke: 115
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+1 Profil

icon Re: 3DS Max i Reactor Script07.05.2010. u 09:16 - pre 169 meseci
...trazio sam danima ovo, a evo nadje ga sinoc

http://www.evermotion.org/tuto...how/7870/tutorial-madcar-setup

...mada mi nije jasno, sto mi, kada dodelim delove skeletu, ekstremno poveca ili smanji te delove!?! ...a i mana mu je sto ne vidi sudaranje sa ostalim delovima!

...jel ima jos neki dobar site sa tim stvarcicama, o kojim si pricao?

Odkud to da je reactor zastareo, meni se bas svidja sta sve mozes tamo da uradis xD

Pozz...
...King of the Road is back...
( custom made BMW 760i E38 08' )

GT4 Fully Playable on PC, with pcsx2, check my game:
http://www.youtube.com/watch?v=eqj7zM_d8NI
http://www.youtube.com/watch?v=PgAEvBEPHbE
http://www.youtube.com/watch?v=WDxSfLajfAQ
 
Odgovor na temu

LuckyBug
Beograd

Član broj: 70474
Poruke: 173
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+5 Profil

icon Re: 3DS Max i Reactor Script07.05.2010. u 14:46 - pre 169 meseci
Ja ne radim u Maxu vec 5 godina, pa ne bih mogao u tom pravcu da te savetujem nista, ali ... inace dobri setupi automobila traze da se riguju, a ne samo da se simulira dinamika.
Prostudiraj malo celu tu pricu vezanu za rigging, posto scripting kolko tolko razumes icice ti lako, kada spojis ta tri, trebalo bi da budes zadovoljan.
 
Odgovor na temu

rex1825

Član broj: 90043
Poruke: 115
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+1 Profil

icon Re: 3DS Max i Reactor Script07.05.2010. u 18:23 - pre 169 meseci
...pa odprilike ja trazi sve to zajedno hehe, ...probao sam Maya-u, ali mi nesto ne smeka, nekako mi bolji Max, a i iskreno, Cad mi slabije ide, jer mi lakse odraditi stvari u Max-u... no svako ima svoje, a i svaki od programa je za svoju svrhu...

Malo sam caprkao i nadjoh Craft Director Studio, i odusevio sam se sta se sve sa njim moze uraditi bez po muke...

Pozz...
...King of the Road is back...
( custom made BMW 760i E38 08' )

GT4 Fully Playable on PC, with pcsx2, check my game:
http://www.youtube.com/watch?v=eqj7zM_d8NI
http://www.youtube.com/watch?v=PgAEvBEPHbE
http://www.youtube.com/watch?v=WDxSfLajfAQ
 
Odgovor na temu

LuckyBug
Beograd

Član broj: 70474
Poruke: 173
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+5 Profil

icon Re: 3DS Max i Reactor Script08.05.2010. u 19:19 - pre 169 meseci
Probaj xsi, imaces ice ( pomalo Houdini-ja ) za kombinaciju rig-a i simulacija, bez posebnih prozora i sl gluposti, sve ti se vidi odma u viewportu.
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: 3DS Max i Reactor Script

[ Pregleda: 1773 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.