Za 3d grafiku ti treba jaka masina i tu nema lazi.
Naravno 3-5k eura bi ti sigurno ubrzalo napredak ali nije mandatorno.
Konkretno bi uticalo na sledeci nacin, zahvaljujuci grafickoj kartici, mogao bi da radis sa vise detalja odjednom, prikaz bi bio daleko brzi i udobniji, ali opet, nebi naucio kako da optimizujes scenu.
Primera radi, modelujes nekog veoma detaljnog vojnika, sa slabijom grafickom, morao bi da radis na svakom detalju posebno (puska, odelo, lice, i sl.) i morao bi da radis sa low poly modelima dok recimo animiras. Isto tako ako si napravio recimo neku arhitektonsku scenu, recimo neku zgradu sa enterijerom i namestajem i sad treba da napravis walkthrough animaciju kroz zgradu, mnogo detalja bi te primoralo da sakrijes iste i ostavis samo recimo zidove kako bi moglo ista da se radi. Rezultat toga moze biti putanja kamere koja prolazi preko stolova, kroz fotelje itd.
Kada se igras sa osvetljenjem neke scene i recimo GI-em, mnogo znaci ako za jedno vece mozes da uradis 20 probnih rendera nego 2, i ako renderujes recimo neki enterijer sa fotonima sigurno znaci vise 2gb rama nego 512.
Pre neki dan je izasao max 7, novi paket ima maltene dve novine za obicne smrtnike i opusteno su mogli da ga nazovu max 6.1. Stvarno je nebitno sa cim pocinjes, max 5 i max 6 nemaju neke bitne razlike koje se ticu pocetnika i slobodno pocni sa onim sto ti je dostupno.
Tutoriali koji idu uz max su dovoljni da se dobro upoznas sa programom, i ukazu na koji nacin da razmisljas.
Tutoriali su inace sasvim dovoljni da se nesto nauci stvarno nema potrebe da se neko vuce za rukav i sedi pored tebe.
Nikakva sreca ovde ne treba jer sve zavisi od vremena, rada i truda. Jedino za sta treba da molis boga je da nabavis neku dobru vezu za internet jer je on neiscrpni izvor znanja.
what we want, we must create