Citat:
Osnovni cilj projekta koji je on-line virtual community sa tendencijom da preraste u neki mmorg multipleyer. Nesto slicno kao WarCraft samo sa gradskim forama i mogucnoscu ulicne tuce. Sto se tuce tice vec smo razradili workflow (takodje su uradjene mnogobrojne animacije udaraca, padanja etc...), samo su nam problem ljudi (u ekipi svi radimo sve tako kad ima neko usko grlo uskacemo da pomognemo kolegama), pa cim zavrsimo ovaj uzi centar bacam se na to (inace meni je osnovni posao character modelling i animacija).
Hm, sudeći po ovome što kažeš projekat vam boluje od "dečijih bolesti"... ;)
1. Projekat vam nema fokus. "on-line virtual community", MMORPG, tabačina,... U praksi projekti koji nemaju fokus se obično rastegnu do te mere da je svima muka da više rade na projektu. Ako ne plaćaš zaposlene, oni će vremenom otići da rade nešto što se plaća. Rešenje je da se fokusirate na onaj deo koji će vas najbrže dovesti do kraja projekta, tj. do zarade od projekta, pa da ta zarada može da finansira druge ideje koje imate.
2. Ako je "on-line virtual community", kakva je korist od toga što imate Niš kao grad? Mislim kako će to da privuče nekoga da postane član i da plaća pristup? Ili ako je besplatan pristup kako ćete naći nekoga ko će se oglašavati i postavljati reklame?
3. MMORPG je prevelik zalogaj. Ima veoma malo uspešnih MMORPG igara (sve su uglavnom vlasništvo velikih korporacija). Da bi se napravio uspešan MMORPG potrebna su ogromna ulaganja, ne samo da bi se igra napravila, nego održavanje kada je igra završena, naplaćivanje, serveri, održavanje, itd. Ako se odlučite za ovaj poduhvat siguran sam da nećete uspeti.
4. Ako radite igru onda idete obrnutim redosledom, jer se za igru prvo pravi game play pa tek onda pozadine i ostala grafika.
Svako ko radi projekat duži od tri meseca sa više od troje ljudi, a da predhodno nije završio projekat sa više ljudi i dužim rokom, ima veoma male šanse za uspeh. Manje ambiciozni projekti su dobar uvod za veće ambicioznije projekte, jer u relativno kratkom vremenskom roku dobijaš ličnu satisfakciju kada završiš projekat, a postoji mogućnost da taj projekat donese i materijalnu korist. Čak i ako nema nikakve materijalne koristi od toga, bar ćeš moći prilikom zapošljavanja da pokažeš završene projekte i postaviš sebe u bolji položaj od nekoga ko nema završen projekat.