Pretpostavljam da želiš da eksportuješ modele iz Max-a u igru. Za tako nešto ti treba minimalno plugin za engine koji ćeš da napišeš a da bi napisao sam plugin pogledaj Max SDK (Software development kit) koji ide uz instalaciju Max-a (možda nije instaliran po default-u). Ovo naravno predpostavlja da poznaješ C++ i programiranje u nekom od 3d API-ja (OpenGl ili Direct3d).
ima onaj .x format, koji je cist textulani, samo sa tackama/vertexima. vrlo prost za import.
a verujem da je export u taj .x format iz 3ds-a lak, ili beshe ima neko pomocno programce. (ja se nisam bavio 3d programiranjem, radio sam samo "fiziku" za demo za jednu 3d igricu, pa sam usput povatao ove fazone...)
Skinuo sam 4 verzije onog plugina, nisam jos probao - sutra cu.
Valjda ce to da radi
Jelte, a kako da to importujem negde?
Ma nema veze, snaci cu se...