Pozdrav svima.
Molim vas da posto sam nov u 3d vodama budete blagi. Da li neko ima neki algoritam za pravljenje sfernih povrsina u DX9 (lopta, polu lopta, valjak...). Treba mi neki prostiji algoritam koji se lakse razume.
Drugo pitanje: da li neko zna dobar sjat sa DX9 tutorijalima za pocetnike?
Hvala unapred.