Sh@ban
Član broj: 36719 Poruke: 78 *.pat-pool.bgd.sbb.co.yu.
|
pa, prvo skini (pretpostavljam da koristis MAX) max-flow exporter. Pa ga iskopiraj u max plugin folder. U maxu, objekat sa kog zelis da ti curi kapljica, eksportuj u SD scenu. Taj plugin se nalazi u Command panel, pod Utilities. Odnosno, tu se nalazi "SceneData server" uz pomoc kog 3d model iz maxa exportujes u SD scenu (za real flow). Pa nakon toga, otvoris Real Flow pa importujes tu SD scenu u RF. Iznad 3d objekta postavis izvor ("emiter") koji se nalazi sa desne strane, i izaberes "Circle". Nakon toga "ides" na Scene tree, i pritisnes ADD All. Kad si sve to obavio idi na "Export Central", i pritisni dugme "Export All". Nakon toga pokreni simulaciju, odnosno pritisni dugme Action u donjem desnom uglu prozora. A kad se zavrsi simulacija, sve to ce da se nalazi u folderu koji si imenovao na pocetku. U tom folderu ce da se nalaze nekoliko podfoldera koje RF sam napravi. Najbitniji su ti particles folder, i meshes folder. I u tim folderima se nalaze BIN sequence koje se importuju u max. A, kako se sad to radi :) Pa u maxu, u Command panelu pod Create, pritisnes Geometry, iz padajuceg menija izaberes Next Limit. Onda, pritisnes dugme (gumb :) :) "Select file sequence", i izaberes BIN sekvence iz onih foldera koje si ti kreirao u RF-u. Iposle toga klikni na "CREATE MESH".........i, to je to.
PS:...uz pomoc Reactora, ne verujem da bi uspeo da uradis. To bi morao da kombinujes i sa Blob mesh-om. U sustini, ovo, sa Relflow-om ti je najbolja varijanta, mada mozes i pomocu Glu3D.
[Ovu poruku je menjao Sh@ban dana 28.07.2005. u 12:00 GMT+1]
|