StORM48
Član broj: 22809 Poruke: 7536
|
Ma nisi me razumeo kolega... :)
nVidia jeste "pregazila" 3dfx, ali (praktično) uz dopuštenje žrtve. 3dfx je imao kompletan primat u razvoju tehnologije (i svim pratećim inovacijama u tom segmentu), ali je to prokockao na gotovo neverovatan način.
Da su se zadržali van tokova besomučne prodaje "m... za b..." (izvinjavam se na izrazu, ali ne znam kako drukčije da napravim komparaciju), njihova tehnologija bi i dan-danas bila sinonim za superiornost. Ono što su svojevremeno radili, sve više je podsećalo na filozofiju jednog (velikog) SGI-ja i (moram priznati) bio sam njihov veliki poklonik.
Radovala me je činjenica da napokon neko nešto radi sa pravim i jasnim ciljem - da poboljša sveukupne performanse i upotrebljivost prosečnog (i vanprosečnog) PC sistema, do granica neslućenih za tadašnje pojmove, a stavljajući dotadašnju bitku na polju procesora, totalno u drugi plan.
Cela stvar se izjalovila, kako već znamo, i to je (IPAK) ponajviše njihova greška. Armija ljudi je bila spremna da prati korake 3dfx-a, upravo zbog revolucije koju je doneo Voodoo, Voodoo 2 i SLI tehnologija. Možda kod nas i nije bio neki reprezentativni uzorak potencijalnih korisnika (budući da nam finansije i nisu jača strana), korisnička baza širom sveta je bila nemerljiva.
Sve u svemu, nisu isključivi krivci za sopstvenu propast, ali JESU veliki krivci.
Mada, to samo po sebi i nije najgore. Najgore od svega je što se nakon kupovine, nije našao niko ko bi celu priču sa, sirovo forsiranim, Voodoo 4 i 5 čipovima spustio na zemlju i reformisao ideju na zdravim temeljima. Danas bismo verovatno vozili kartice, koje bi bile skupe, ali bi pružale performanse ekvivalentne jednom GF7800GTX, ali šestostruko multiplikovanom. Da ne pominjemo potencijalnu revoluciju u mekoći prikaza, koja je prvi put bila prezentovana upravo na Voodoo tehnologiji. To je bio prvi put u istoriji, da se kvalitet kartica ne meri isključivo brojem produkovanih frejmova u jedinici vremena (kao što je danas, ponovo), već i očiglednim poboljšanjem interpretacije, kako tekstura, tako i efekata. Mož'te misliti šta bi tek bilo sa multiprocesingom.
Ko ne veruje, ne veruje, a ko poznaje zlatno doba 3dfx-a, zna da ovo nije daleko od istine.
Zaleđina je mogla biti nađena, a analitičari tog doba, upiru prstom u Microsoft. Stavljajući na stranu moje mišljenje o M$-u i svemu što isti donosi, strateška odluka 3dfx-a je trebao da bude savez sa M$-om. Ubediti MS da je Glide ono što je revolucija i dogovoriti se o implementaciji Glide-a unutar D3D-a, a na način da dotadašnji D3D ode u penziju, a zameni ga Glide. Tako bi Glide faktički prešao u vlasništvo MS-a, a 3dfx bi time osigurao sebi svetlu budućnost.
Međutim, pošto ovo već zalazi u sferu nagađanja o mogućim i nemogućim tržišnim tokovima, ovde ću se zaustaviti.
Pozdrav
P.S. Sad je, nadam se, jasno da je moj prethodni post bio provociran osećanjima koje pamtim iz doba kada sam stvarno uviđao korist od kupovine nove kartice. Po prvi put sam zaista bio ljut na neku kompaniju, zato što je izneverila moja očekivanja. Totalno nesvojstveno za mene, ali je tako :(
[Ovu poruku je menjao StORM48 dana 04.11.2005. u 21:06 GMT+1]
|