Pazi ovako...
float Consumption;
int InjectorPulse = 17;17ms
int Injectors = 1; 1 injektor
int InjectorFlow = 16;
int RPM = 6000;
void Main(){
Consumption = InjecotrPulse * Injectors * InjectorFlow * RPM * 60 / 3600000; // 60 / 3600000 je kalibraciona konstanta neka...
}
ne znam kako ali kao resenje dobijem za Consumpt = 1.6
u cemu je problem?