Ista je situacija i sa TV uređajima, mobilnim telefonima, mikserima, mikrotalasnim pećnicama, mini linijama, you name it..
To je situacija sa hardverom. Sada zamisli da želiš napraviti konkurent PhotoShop-u. Ti moraš unajmiti programere koji će od nule razviti kompletno sve. Dakle ne možeš od jedne firme da kupiš gotov interfejs, od druge rad sa fajlovima, od treće manipulaciju fotografijama pa da to samo sklopiš već moraš sam da praviš sve iz početka (ili da nadogradiš nešto što si već imao odnosno prethodno razvio).
Nadam se da sada shvataš zašto je hardver jeftiniji od softvera, pa čak i onog horizontal market tj. širokopopularnog softvera.
ventura, primer ti uopšte nije dobar. Adekvatno poređenje fotošopa sa hardverom bi bilo: Sada zamisli da želiš da napraviš konkurent intelovom i7 procesoru... E, vidiš, ni u slučaju fotošopa ne radiš sve od nule, već koristiš gotove alate, jezike, okruženja, biblioteke... Naravno, sve je to opšteg karaktera i nema veze sa suštinom fotošopa, ali se ne kreće baš od nule, kao što i za razvoj mikroprocesora postoje neke razvijene alatke.
Mislim da je razlog što je softver toliko skuplji od hardvera upravo piraterija. Ako bi u odsustvu piraterije softver platilo x ljudi (dakle, ne računamo one koji ne bi platili softver kad ne bi mogli da ga imaju bez da ga plate), a u realnom taj softver plati 10% od tih x ljudi. E, zato taj softver košta 10x više nego što bi koštao u odsustvu piraterije - legalni korisnici plaćaju za sebe i ko zna koliko drugih. Dakle, oni su oštećeni.