> Mislim da komplikujemo previse sa energijom i snagom
Hm,... pa ja uopste nisam ni primetio do sada da se snaga odnosi i na municiju i na stit...
A ja sam relativno redovno isprobavao igru...
Sta da ti kazem... Od pocetka sam predlozio da se razlicite vrste energija potpuno razdvoje....
Evo predloga:
Neka Nuklearke pune brod (energijom tj) municijom (laseri i bombe) zute boje...
Na vrhu ekrana ostao bi trakasti indikator nazvan municija u zutoj boji.
Dodala bi se na vrhu ekrana zelena traka nazvana stit.
Predlazem promenu boje stita u zeleno i to za sve sprajtove.
Stit bi punili specijalni solarni sateliti energetskim zrakom ili munjama zelene boje. Stavi bilo kakav sprajt makar i obican kvadrat za solarne satelite (i da lete skroz pri vrhu ekrana) dok ne nabavimo odgovarajuce sprajtove. Imam ideje i za druge npr. komunikacione satelite ali o tom po tom...
Pad u energiji stita ili goriva aktivirao bi odgovarajuce alarme...
Dakle svi sprajtovi bi imali recimo nevidljive zelene "aure" koje bi predstavljale stit. I on bi mogao da nestankom energije (tj. stita) bledi i menja boju ka crvenoj. (Stit postaje na kratko vidljiv pri sudaru tj. trosenju).
Sada imamo par mogucnosti
1. Da svi sprajtovi imaju zeleni trakasti indikator za stit
2. Da te zelene trake uklonimo kod svih sprajtova pa bi ostale samo nevidljive zelene aure. (ja bih probao ovo!)
3. Nesto trece....
Evo varijante 1. sa bojama...da malo bude jasnije o cemu sam govorio
Obrati paznju da je municija zuta cak i kod protivnika za sada (ili ako hoces ubaci neku drugu boju za protivnicku municiju npr. crvenu)
Plamen iza letelica je plav jer je takvo i gorivo... PS: imam i ideju za specijalne tankere sa kerozinom .... :-)
PS2: Scramble je SF igra i imam ideje za takvu scenografiju...