ili nesto slicno, ali da ce feel biti otprilike kao sto sad moze da vidi.
potpuno neistinita. Kao sto rekoh, postoje materijalni dokazi, a i svi clanovi prvobitnog tima su tu pa mogu da potvrde. BTW prototip igre nije "dummy mapa po kojoj se jure kuboidi" vec "build" koji prikazuje glavne koncepte game dizajna, i "unique selling point", a sadrzi veci deo funkcionalnosti igre. Prototip je sadrzao sve sto i release, cak je radila i voice kontrola. U slucaju Will of Steel se nazalost dogodilo to da release po kvalitetu gameplay-u ostane na nivou prototipa. Nisam uspeo da vidim ni jedan novi feature u releasu. Cinjenica je da je prototip sadrzao samo jednu mapu, ali je ta mapa bila ogromna, i sadrzala je citav grad sa sve komplet blokovima zgrada, trgovima, dzamijom, hramom na vrh brda, rafinerijom, skladistima sa kranom, kasarnom, HQ-om iracana, predgradjima, mostom, parkom, sumom palmi i ostalog rastinja. Cak je Jamon postavio i konopce sa vesom koji se susi, saksije i bicikle. Pricas o 10k poligona? Pa gde su nestali svi ti objekti na novim mapama. Na kraju se sve zavrsilo sa pustinjom i tri palme. Verovatno ste mislili da ce patfinder bolje raditi ako mape budu bez mnogo objekata?