Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

glDrawArrays

[es] :: 3D programiranje :: glDrawArrays

[ Pregleda: 2808 | Odgovora: 0 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

darkosos
Darko Šoš
Beograd

Član broj: 5053
Poruke: 1131
*.ptt.yu



+64 Profil

icon glDrawArrays11.09.2002. u 00:22 - pre 263 meseci
Da li je neko koristio ovu i sa njom povezane funkcije OPenGL-a?
Pravljenje display lista svakako ubrzava rendering, ali sta ovo moze da ucini?
Jedinu prednost koju vidim je da objekat koji sadrzi podatke o vertex-ima
moze da se iskoristi kao parametar za funkciju tipa glVertexPointer itd...
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D programiranje :: glDrawArrays

[ Pregleda: 2808 | Odgovora: 0 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.