Sustinskih razlika gotovo da nema, gradient ramp je svuda gradient ramp, mozda se drugacije zove, princip modelovanja poligonima je svuda isti ali su alatke malo drugacije, mapiranje modela se uvek radi mukotrpnim pomeranjem uv-a i sl.
Interfejs i alatke su drugacije, i od programa do programa ponekad je tesko navici se na neki drugi paket, ali ako si savladao sustinu 3d-a u jednom programu lako ces preci na rad u drugom... osim ako je u pitanju houdini ;)
what we want, we must create