I naravno sta ocekujes da se za cars koristi mocap (alo bre to su automibili).
I na kraju da ne bude zabune svaki mocap se mora doradjivati keyfrejmom. Shvatite i jedno i drugo su usko povezani sa tim sto keyfrejm s'tim sto su se rucni animatori iz nekog samo njima znanog razloga pomamili protiv mocap tehnologije koja je citavu stvar samo vise unapredila. Verujte mi ja se bavim mocapom 8 sati dnevno vec 3-4 godine. Mocap tehnologija tek treba da zazivi i zasja u punom svetlu a keyfrejm ce se i dalje koristiti da popravi mocap tamo gde treba ili da napravi karikiranii pokret.
Pa ok, samo sto mocap je taj koji je tu da popravi keyframe, jer keyframe je nezamenljiv. Mocap moze posluziti samo za karakternu animaciju zbog cega nikad ne moze predstavljati kompletnu soluciju za animiranje, dok keyframe upravo igra tu ulogu. Keyframe je solucija za sve vrste animacija dok mocap samo za animaciju humanoidnih karaktera. Teoretski je moguce mocap upotrebiti i na nekim pitomim zivotinjama kao sto je recimo konj ali tu se njegova primena i zavrsava. Probaj mocapom izanimirati letece zivotinje, neke divlje poput rakuna, nehumanoidne kreature, mehanicke modele i jos stotine drugih pa ces zavijati za keyframeom...
Sem toga keyframeom se mogu izanimirati karakteri bez ikakvih ogranicenja sve u zavisnosti od maste i znanja animatora. Mocap je jednostavno ogranicen na pokrete koje moze izvesti odredjeni glumac ili pantomimicar i to je to... U svakom slucaju se keyframe mora koristiti.